Permainan Online Yang Menghasilkan Uang

Permainan Online Yang Menghasilkan Uang

bagaimana cara menghasilkan uang secara online/ internet? Saya serius bertanya, mohon dijawab dengan bijak dan tidak main main.. ​

Daftar Isi

1. bagaimana cara menghasilkan uang secara online/ internet? Saya serius bertanya, mohon dijawab dengan bijak dan tidak main main.. ​


Jawaban:

cara menghasilkan uang online atau internet kita bisa berjualan dengan cara membuat akun penjualan seperti shope...atau bisa juga dengan cara menjual barang barang yg sudah tidak terpakai

Jawaban:

menjual barang atau makanan ringan yg menarik untuk orang dewasa maupun anak anak

Penjelasan:

karena anak anak menyukai makanan yg menarik

begitu juga dengan orang dewasa


2. Ada banyak pecinta video game qq online yang dapat memainkan hampir semua game dan juga menang, namun mereka tidak menjualnya. Tapi, ada orang-orang yang tidak benar-benar memilih yang menarik dalam permainan video tetapi menghasilkan uang dengan melakukan penawaran uang. Hal yang baik sekarang adalah ada beberapa judul game internet yang baru dikembangkan yang merupakan tugas yang mudah untuk dimainkan dan dimenangkan, yang ada di sekitar situs perjudian. Jadi pertanyaannya adalah game apa yang dapat memberikan anda uang secara langsung ?


Jawaban:

game apa yak??hmm aku sih tau nya yg bisa dapetin robux di roblox


3. Game Online atau Prestasi Dunia game online kini begitu lekat dengan kehidupan modern. Siapapun dan dimanapun bisa memainkan permainan online ini asalkan terhubung dengan jaringan internet. Dukungan teknologi gadget yang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game online begitu masif di kalangan masyarakat. Tanpa kita sadari, sebenarnya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnya sendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupa waktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untuk bekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalai. Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri dan juga keluarganya. Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan gamer profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlah hadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini. Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai game online membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkan waktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai sarana refreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi. Pertnyaan: 1. Tentukanlah struktur teks persuasif di atas ! 2. Tentukan/carilah ciri bahasa teks persuasif tersebut !


Jawaban:

1.penokohan

alur

sudut pandang

amanah

tolong jadikan jawaban tercerdas ya


4. Toggle navigation + + JANUAR DWIEK PRASETYO online Main Menu Siswa Dashboard Pengumuman Hasil Ujian Dalam sebuah tempat parkir terdapat 60 kendaraan yang terdiri dari mobil beroda 4 dan sepeda motor beroda 2. Jika dihitung roda keseluruhan ada 188 buah. Biaya parkir sebuah mobil Rp.4000,00, sedangkan biaya parkir sebuah sepeda motor Rp.2.000,00. Berapa pendapatan uang parkir dari kendaraan yang ada tersebut?


Penjelasan dengan langkah-langkah:

x = mobil

x = mobily = motor

MOTOR

x + y = 60. |dikali 4| = 4x + 4y = 240

4x + 2y = 188 |dikali 1| = 4x + 2y = 188 -

2y = 52

y = 52/2 = 26

MOBIL

x + y = 60

x + 26 = 60

x = 60-26 = 34

pendapatan :

=4000(x) + 2000(y)

=4000(34) + 2000(26)

=136.000 + 52.000

=188.000

semoga membantu


5. Dunia game online kini begitu lekat dengan kehidupan modern. Siapapun dan dimanapun bisamemainkan permainan online ini asalkan terhubung dengan jaringan internet. Dukungan teknologi gadgetyang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game onlinebegitu masif di kalangan masyarakat. Tanpa kita sadari, sebenarnya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnyasendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupawaktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untuk bekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalai. Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri danjuga keluarganya. Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan game profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlah hadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini. Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai gameonline membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkanwaktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai saranarefreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.1. jelaskan topik apakah yang dibahas dalam teks di atas !2. tuliskan kalimat ajakan dan saran yang terdapat dalam teks di atas!3. tuliskan argumen berupa alasan dan faktor yang mengeluarkan gagasan penulis terhadap suatu persuasi tersebut !​


Jawaban:

1. Tentang game online

2. karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai game  online membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkan  waktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai sarana  refreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.

3. Dukungan teknologi gadget yang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game online  begitu masif di kalangan masyarakat.  Tanpa kita sadari, sebenarnya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnya  sendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupa  waktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untuk bekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalai.  Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri dan  juga keluarganya.  Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan game profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Siapa yang menang dia akan membawa sejumlah hadiah bisa berbentuk uang, piala, dan masih banyak lagi.

______________________________

Penjelasan dari Permainan Online

Permainan Online adalah jenis permainan komputer yang memanfaatkan jaringan komputer. Jaringan yang biasanya digunakan adalah jaringan internet dan yang sejenisnya serta selalu menggunakan teknologi yang ada saat ini, seperti modem dan koneksi kabel.

______________________________

Pelajari lebih lanjut tentang Permainan Online

https://brainly.co.id/tugas/4302952

______________________________

Kelas : 8

Mata Pelajaran : Bahasa Indonesia

Kategori : Permainan online


6. Dunia game online kini begitu lekat dengan kehidupan modern. Siapapun dan dimanapun bisa memainkan permainan online ini asalkan terhubung dengan jaringan internet. Dukungan teknologi gadget yang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game onlinebegitu masif di kalangan masyarakat.Tanpa kita sadari, sebenarnya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnyasendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupawaktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untuk bekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalai.Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri dan juga keluarganya.Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan game profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlah hadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini.Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai gameonline membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkanwaktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai saranarefreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.1. jelaskan topik apakah yang dibahas dalam teks di atas !2. tuliskan kalimat ajakan dan saran yang terdapat dalam teks di atas!3. tuliskan argumen berupa alasan dan faktor yang mengeluarkan gagasan penulis terhadap suatu persuasi tersebut !4. sebagai siswa bagaimana tanggapanmu tentang ajakan tersebut?5. rencana apa yang akan kamu lakukan untuk memenuhi ajakan tersebut ?Plisss kak bantu saya mengerjakan soal ini!​


Jawaban:

1.tentang game online


7. Ardi sangat suka memainkan game online. Setiap pulang sekolah ia selalu pergi ke tempat game online. Oleh karena asyiknya bermain, ia selalu lupa waktu. Padahal ia harus mmebayar untuk bisa bermain game online tersebut. Pada awalnya Ardi hanya menggunakan uang sakunya. Ketika uang sakunya habis, Ardi tidak segan-segan menggunakan uang sekolah yang harusnya untuk membayar buku. Akibatnya Ardi tidak bisa membayar buku sekolah. Tindakan yang dilakukan Ardi tersebut merupakan…. * a. tindakan ekonomi rasional b. tindakan ekonomi tidak rasional (irasional) c. motif ekonomi d. prinsip ekonomi 8. Seseorang akan melakukan aktivitas dan bertindak demi memenuhi kebutuhan hidupnya untuk bertahan hidup. Dalam hal ini, orang tersebut melakukan tindakan ekonomi dengan motif …. * a. untuk mendapatkan keuntungan b. untuk mendapatkan penghargaan c. untuk mmeperoleh kekuasaan d. untuk memenuhi kebutuhan hidup   Pertanyaan ini wajib diisi 9. Berusaha dengan pengorbanan sekecil-kecilnya untuk memperoleh hasil tertentu atau dengan pengorbanan tertentu ingin memperoleh hasil maksimal merupakan pengertian dari …. * a. prinsip ekonomi b. motif ekonomi c. tindakan ekonomi d. kegiatan ekonomi​


Jawaban:

d.

a.

Penjelasan:

maaf ya kalau salah


8. B. Bacalah teks berikut dengan cermat kemudian jawablah pertanyaan berikut dengan tepatGAME ONLINEDunia game online kini begitu lekat dengan kehidupan modem. Siapapun dan dimanapun bisamemainkan permainan online ini asalkan terhubung dengan jaringan internet Dukungan teknologi gadgetyang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game onlinebegitu masit di kalangan masyarakatTanpa kita sadan, sebenamya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnyasendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupawaktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untukbekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalaiProduktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyakkasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demimembeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri danjuga keluarganyaTapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebutdengan gamer profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Merekaberkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlahhadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini.Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai gameonline membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkanwaktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai saranarefreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.Jawab pertanyan berikut dengan tepat!3. Tuliskan argumen berupa alasan dan fakta yang menguatkan gagasan penulis dalam teks persuastersebut​


Jawaban:

game online sngat berdampak buruk bagi anak anak

Penjelasan:

misal ml ff dstrs


9. 8. Menemukan DompetAldi: "Lihat! Dompet siapa ini?" Umar: "Coba kamu lihat isinya!"Aldi: "Wah, ternyata banyak uangnya!" Umar: “Kita bagi dua saja."Aldi: "Aku tidak setuju dengan pendapatmu." Umar: "Kenapa? Kan kita yang menemukan dompet ini.Aldi: "Memang. Tapi, uang ini bukan milik kila Lebih baik kita laporkan ke polisi."Umar: "Kita ambil sedikit saja." Aldi: "Pokoknya tidak! Ini bukan hak kita." Umar: "Terserah kamu sajalah!"Prediksi yang akan terjadi sesuai percakapantersebut adalah....a. Umar membagi dua uang dalam dompet yang ditemukan b. Aldi melaporkan hasil temuan dompet itu ke ditemukan polisi c. Umar mengambil sedikit uang dalam dompet yang ditemukand Aldi menyetujui pendapat Umar untuk membagi dua isi uang dalam dompet.9.Bacaan berikut untuk soal nomor 9, 10,dan 11! Pada era digital saat ini, banyak orang tidak bisa lepas dari gawai. Gawai kini tidak hanya berfungsi sebagai alat komunikasi dan alat kerja. Gawai juga berfungsi sebagai alat mencari informasi dan sarana hiburan.Internet menjadi salah satu pendukung yang membuat gawai tidak dapat lepas dari tangan Meskipun memiliki manfaat positif bagi kehidupan, gawai dan internet juga dapat menjadi penyebab penyakit karena kurang gerak.Sebagai pengguna dan penikmat teknologi, kita harus bijak dalam menggunakan gawai dan internet. Pembatasan penggunaan gawai sangat dianjurkan agar terhindar dari penyakit dan dampak buruk lainnya Kalimat tanya yang sesuai isi dengan teks tersebutadalah.... a. Siapa saja yang memiliki gawai di era digital saat ini?b. Mengapa keberadaan gawai dan internet sangat mengganggu kehidupan?c. Bagaimana cara menanggulangi anak yangkecanduan bermain online game di gawai? d. Apa yang membuat gawai semakin diminati di cra digital saat ini?10. Pernyataan yang sesuai dengan teks tersebut adalah...a. Orang tua tidak perlu khawatir saat anak-anak bermain gawai.b. Gawai dan internet memiliki banyak manfaat positif tanpa ada sisi negatifnya.c. Keberadaan gawai mempermudah seseorang memenuhi segala kebutuhannya.d. Gawai memiliki lebih banyak fungsi di era globalisasi ini.12 SEA Games ke-26 ini dilaksanakan pada 11.2 November 2011 Upacara pembukaan diselenggarakan kata spektakuler di sepanjang Sungai Mast sedangkan penutupan di gedung hersarah Benteng Kuto Besak (Fort) Bumi Sriwijaya (Palembang) ditetapkansebagai tuan rumah penyelenggaraan SEA Games Jakarta yang menjadi tuan rumah pendukung casi di Thailand, salah satu dan Nakhon Ratch provinsi terbesar di Pulau Sumatera ini akan tercatat sebagai salah satu dari tiga kota yang pernah menyelenggarakan SEA Games di luar ibu kota negara Dua tahun sebelumnya, Laos yang heru bergabung dengan ASEAN dipercaya menjadi tuan rumah untuk SEA Games ke keberhasilanIndonesia bertekad Laos tersebut menyusul Sony ak 542 medali emas dipertandingkan melalui 44 Cabang olahraga, 22 cabang di dipertandingkan di Palembang dan 24 cabang dipertandingkan di Jakarta. Setidaknya ada tiga sukses yang dapat dicapai Indonesia terkait pelaksana SEA GAMES ke 26, yaitu sukses prestasi sukses penyelenggaraan, dan sukses dalam peningkatan perekonomian, terutama di dua kota tempat terselenggaranya acara tersebut.Palembang dan Jakarta Di mana SEA Games ke-26 diselenggarakan?a Chiang Mai dan Jakartab Laos dan Palembang c. Jakarta dan Palembang d. Laos dan Nakhon Ratchasima13. Bacalah teks berikut untuk menjawab soal nomor 13. 14. dan 151Ayah: "De maafkan ayah Ayah sekarang sakit sakitan. Kamu sekarang jadi andalan keluarga Dede "Tidak apa-apa. Yang penting saat ini ayah sehat. Aku tidak kuliah juga tidak apa-apa.""Ayah jadi sedih ). Tapi, ayah tidak bisa wujudkannyaDede: Aku ikhlas kalau aku tidak jadi kuliah. Aku kan bisa bantu cari uang untuk membantu biayakeluargaKalimat saran yang sesuai pada teks percakapan diatas, sebaiknya a Ayah tetap bekerjab. Dede tetap kuliahc. Ayah tidak perlu memikirkan kuliah Dede d. Dede tidak perlu memikirkan kesehatan ayah14. Ungkapan yang tepat untuk memperbaiki kata bercetak tebal tersebut adalaha Tulang punggungb. Tulang tumpuan c. Kaki tangand. Tangan dingin15. Kalimat yang tepat untuk melengkapi percakapantersebut adalaha. Kamu dulu lulusan terbaik. b. Kamu dulu ingin sekali kuliah.c Kamu dulu selalu juara kelas.d. Kamu anak yang pandai​


Jawaban:

8.b

9.b

10.d

12.c

Penjelasan:

maaf kalo salah

Penjelasan:

8.b

9.b

10.d

11.c.

dhaannnnnn


10. Dunia game online kini begitu lekat dengan kehidupan modern. Siapapun dan dimanapun bisa memainkan permainan online ini asalkan terhubung dengan jaringan internet. Dukungan teknologi gadget yang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game onlinebegitu masif di kalangan masyarakat. Tanpa kita sadari, sebenarnya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnyasendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupawaktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untuk bekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalai. Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri danjuga keluarganya. Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan game profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlah hadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini. Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai gameonline membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkanwaktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai saranarefreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.1. jelaskan topik apakah yang dibahas dalam teks di atas !2. tuliskan kalimat ajakan dan saran yang terdapat dalam teks di atas!3. tuliskan argumen berupa alasan dan faktor yang mengeluarkan gagasan penulis terhadap suatu persuasi tersebut !4. sebagai siswa bagaimana tanggapanmu tentang ajakan tersebut?5. rencana apa yang akan kamu lakukan untuk memenuhi ajakan tersebut ?​


Jawaban:

1. Game online yang sudah melekat pada jaman sekarang.

2. saran -> kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai game

online membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai.

Ajakan -> Ayo kita seimbangkan

waktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan

3. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri dan

juga keluarganya.

Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan game profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlah hadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini.

4. ajakan tersebut cukup baik suaya kita tidak menjadi kecanduan terhaap game online.

5. Memanaje waktu dengan sebaik mungkin.


11. 1. Prinsip ekonomi yang diterapkan dalam produksi adalah dengan .... A. modal yang kecil memperoleh keuntungan yang besar B. pekerja yang sedikit memproduksi barang dalam jumlah banyak C. cara produksi tertentu membuat konsumen rugi D. modal maksimal memperoleh hasil yang maksimal E. modal usaha tertentu memperoleh hasil maksimal 2. Penggunaan uang yang diberikan orangtua dengan cara bijak terlihat dalam contoh .... A. Irma menggunakan sebagian uang jajannya untuk menabung di koperasi sekolah B. Raisa mentraktir teman-teman sekelasnya dengan uang yang diberikan ayahnya C. Karin membeli makanan sehat di kantin sekolah setiap hari D. Nino menggunakan uangnya untuk bermain games online di rental dekat sekolahnya E. Andri meminjamkan uangnya pada Sandi untuk membayar iuran sekolah 3. Hadi membuka usaha pangkas rambut. Pada akhir bulan ia menghitung seluruh penerimaan yang didapatkan selama 1 bulan dan pengeluaran termasuk biaya untuk tempat usahanya, walaupun ia buka usaha di garasi rumahnya. Biaya yang dihitung Hadi merupakan biaya .... A. eksplisit B. sesungguhnya C. peluang D. sehari-hari E. implisit 4. Sanusi memutuskan untuk pergi berlibur ke Ancol. Dibutuhkan biaya transportasi Rp200.000,00. Untuk biaya jajan diperlukan Rp100.000,00. Untuk kunjungan stand-stand yang dipilih perlu biaya Rp250.000,00. Jika sekiranya Sanusi tidak berlibur ke Ancol maka ia dapat bekerja di suatu konveksi dengan pendapatan Rp300.000,00. Biaya peluang dari liburan Sanusi ke Ancol adalah .... A. Rp300.000,00 B. Rp250.000,00 C. Rp200.000,00 D. Rp100.000,00 E. Rp50.000,00 5. Berikut adalah kegiatan dalam tindakan ekonomi (1) Pengusaha warteg Suminah membeli ayam langsung ke peternak ayam (2) Berbelanja di pasar tradisional (3) Berbelanja di pasar modern super mewah (4) Membeli barang tanpa tawar menawar di Pasar tradisional (5) Selalu berusaha terlebih dahulu memenuhi kebutuhan primer Pernyataan di atas yang termasuk tindakan yang berdasarkan prinsip ekonomi ditunjukkan nomor .... A. (1), (2), dan (3) B. (1), (2), dan (4) C. (1), (2), dan (5) D. (2), (3), dan (5) E. (3), (4), dan (5) 6. Motif ekonomi yang paling tinggi nilainya adalah .... A. membuka usaha 24 jam B. membuka cabang usaha untuk menambah omset penjualan C. membuka usaha untuk dapat menampung keluarga bekerja D. membuka cabang baru untuk dapat menampung masyarakat umum bekerja E. mengusahakan segala cara agar dapat menghasilkan untung 7. Setiap tindakan yang dilandasi oleh pilihan yang paling baik dan menguntungkan disebut .... A. tindakan ekonomi rasional B. tindakan ekonomi irasional C. motif ekonomi D. prinsip ekonomi E. keuntungan ekonomi 8. Berikut ini yang merupakan contoh tindakan efisien adalah .... A. Fitri lebih suka belanja di pasar daripada di supermarket karena harganya lebih murah dengan kualitas yang sama B. Dini berangkat ke sekolah menggunakan taksi padahal masih ada angkutan umum C. Hadi tidak pernah menawar harga barang setiap kali berbelanja D. Gani setiap hari membeli mainan baru E. Dedi tidak dapat berhemat dalam menggunakan uang jajannya 9. Fani seorang tenaga kerja berpeluang menjadi penjaga toko dengan gaji Rp1.500.000,00/bulan, menjadi sales barang kosmetik dengan gaji Rp1.200.000,00/bulan, dan berpeluang menjadi karyawan swasta dengan gaji Rp2.000.000,00. Apabila Tuan Fani memilih menjadi wirausaha, maka biaya peluang yang dikorbankan adalah …. A. Rp1.200.000,00 B. Rp1.500.000,00 C. Rp2.000.000,00 D. Rp3.500.000,00 E. Rp4.700.000,00 10. Tn. Abu ingin membuka usaha dari uang pensiunan. Jika ia membuka usaha sablon dengan omset Rp 80.000,00/hari, usaha foto copy dengan omset Rp 60.000,00/hari dan usaha salon dengan omset Rp70.000,00/hari. (1 bulan = 30 hari). Tn Abu harus memilih salah satu dari semua kemungkinan karena ada keterbatasan modal. Setelah dipertimbangkan, Tn Abu ingin membuka usaha sablon. Besar biaya peluang perbulan adalah … A. Rp1.800.000,00 B. Rp2.100.000,00 C. Rp2.400.000,00D. Rp4.500.000,00 E. Rp6.300.000,00✌️​


Jawaban:

1.A

2.A

3.C

Penjelasan:

Itu aja yang saya tau


12. SMP N 1 Tembelang LINTANG PERTIWI + + LINTANG PERTIWI online SMP VIII-B Main Menu Peserta Ujian Dashboard Jadwal Ujian Materi Belajar Tugas Siswa Hasil Ujian Exambro Mr. Robert Marsoedi mempunyai mata uang dollar Amerika sebesar US$5, berapakah jika ditukarkan dengan mata uang rupiah . . Rp. 78.750,00 Rp. 68.750,00 Rp. 70.000,00 Rp. 67.500,00


Jawaban:

Rp 70.0000,00

Penjelasan:

1 US$ = 14.016,29 Rupiah Indonesia

US$5 = 70.081,45 Rupiah Indonesia

semoga membantu^^


13. GAME ONLINEDunia game online kini begitu lekat dengan kehidupan modern. Siapapun dan dimanapun bisa memainkan permainan online ini asalkan terhubung dengan jaringan internet. Dukungan teknologi gadget yang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game onlinebegitu masif di kalangan masyarakat.Tanpa kita sadari, sebenarnya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnyasendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupawaktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untuk bekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalai.Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri dan juga keluarganya.Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan game profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlah hadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini.Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai gameonline membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkanwaktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai saranarefreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.1. jelaskan topik apakah yang dibahas dalam teks di atas !2. tuliskan kalimat ajakan dan saran yang terdapat dalam teks di atas!3. tuliskan argumen berupa alasan dan faktor yang mengeluarkan gagasan penulis terhadap suatu persuasi tersebut !4. sebagai siswa bagaimana tanggapanmu tentang ajakan tersebut?5. rencana apa yang akan kamu lakukan untuk memenuhi ajakan tersebut ?TOLONG KAK SIAPA YANG BISA!​


Jawaban:

1. positif dan negatif bermain game online

2. pada teks terdapat ajakan Ayo kita seimbangkan

waktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan.

3. bermain game memang memiliki sisi negatif jika dimainkan terus menerus hingga lupa waktu

4. menurut saya itu ajakan yang bagus agar yang bermain game online tidak lupa dengan kewajiban mereka di dunia

5. dengan mengajak mereka bermain di luar seperti bermain bola

Penjelasan:

semoga membantu :)

Jawaban:

1). topik yang dibahas dalam teks Persuasif tersebut membahas tentang game dengan berbagai sudut pandang.

2). Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai game online membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. (saran)

Ayo kita seimbangkan waktu antara pekerjaan,tanggung jawab, dan juga hiburan.(ajakan)

Jadikan game online hanya sebagai sarana

refreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.(saran)

3). penulis berpandangan bahwa sebuah game memiliki 2 sisi yang berlainan, bisa saja menguntungkan dengan alasan bahwa tak sedikit orang yang justru mendapatkan prestasi seperti pemenang turnamen game dan mendapatkan piala serta bisa berkecimpung di dunia game profesional.sementara itu juga memiliki sisi yang merugikan dengan argumen bahwa bermain game juga dapat membuat Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online, dan juga tak jarang ada orang yang membeli item game secara terus-menerus.

4). sebagai siswa tentu boleh - boleh saja bermain game asal memiliki cukup batasan waktu wajar dan sanggup membagi waktu antara bermain dan belajar. game bisa dimainkan jika ada waktu luang untuk sekedar menghilangkan dan menghibur diri jika bosan dan mengurangi rasa suntuk untuk refreshing otak

5).•membagi porsi main game dan belajar;

•memperhatikan saat dimana kita harus belajar dan bermain;

• memperbaiki kualitas belajar dengan sistem pengistirahatan otak sejenak.

semoga benar dan membantu:)


14. Dunia game online kini begitu lekat dengan kehidupan modern. Siapapun dan dimanapun bisa memainkan permainan online ini asalkan terhubung dengan jaringan internet. Dukungan teknologi gadget yang semakin canggih dan koneksi internet yang semakin cepat membuat perkembangan game onlinebegitu masif di kalangan masyarakat. Tanpa kita sadari, sebenarnya game online bagaikan 2 sisi mata uang. Ada sisi negatif dan positifnyasendiri bagi para pemain game online ini. Sisi negatif dari game online muncul ketika seseorang jadi lupawaktu dan tanggung jawab karena asyik bermain. Mereka bahkan sampai melupakan kewajiban untuk bekerja atau belajar demi bisa bermain game. Pekerjaan dan pendidikan pun jadi terbengkalai. Produktivitas kerja dan belajar pun bisa menurun akibat asyik bermain game online. Selain itu, banyak kasus menunjukkan bahwa ada beberapa orang yang bahkan sampai menghabiskan banyak uang demi membeli item game online. Kondisi ini jika dibiarkan terus menerus pasti akan merugikan diri sendiri dan juga keluarganya. Tapi tak jarang juga game online jadi sebuah prestasi bagi sebagian kecil kalangan. Mereka ini disebut dengan game profesional. Mereka menekuni dunia game online layaknya atlet olahraga. Mereka berkompetisi di turnamen resmi. Bagi yang bisa menang, mereka akan memboyong piala dan sejumlah hadiah. Game online pun berubah jadi ladang penghasilan bagi gamer profesional ini. Karena itulah, kita harus bisa memfilter semua hal yang masuk dalam hidup kita. Jangan sampai gameonline membuat tanggung jawab pada pelajaran atau pendidikan jadi terbengkalai. Ayo kita seimbangkanwaktu antara pekerjaan, tanggung jawab, dan juga hiburan. Jadikan game online hanya sebagai saranarefreshing otak dan pikiran saat suntuk saja agar kita tetap produktif dan berprestasi.1. jelaskan topik apakah yang dibahas dalam teks di atas !2. tuliskan kalimat ajakan dan saran yang terdapat dalam teks di atas!3. tuliskan argumen berupa alasan dan faktor yang mengeluarkan gagasan penulis terhadap suatu persuasi tersebut !4. sebagai siswa bagaimana tanggapanmu tentang ajakan tersebut?5. rencana apa yang akan kamu lakukan untuk memenuhi ajakan tersebut ?​


Jawaban:

jawab sendiri di critanya juga ada


15. tolong kakk1. Keberadaan perusahaan asing di Indonesia diharapkan dapat menguntungkan masyarakat Indonesia. Berikut ini strategi yang dapat dilakukan pemerintah terhadap perusahaan asing adalah .... * A. Menggunakan tenaga kerja asing B. Menggunakan tenaga robot yang canggih C. Mempermudah persyaratan bagi perusahaan asing yang ada beroperasi di Indonesia D. Membuka lapangan pekerjaan bagi tenaga kerja Indonesia 2. Manfaat kegiatan impor ditunjukkan oleh nomor .... *  A. (1) dan (2) B. (1) dan (4) C. (2) dan (3) D. (3) dan (4) 3. Indonesia merupakan salah satu anggota masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA). Dampak positif bagi masyarakat Indonesia adalah .... * A. Terjadinya persaingan yang ketat B. Peningkatan pendapatan masyarakat C. Terjadinya eksploitasi sumber daya manusia D. Peningkatan kapasitas ekspor dan meningkatkan devisa negara 4. Dampak positif berdirinya perusahaan asing bagi bangsa Indonesia dibidang tenaga kerja adalah.... * A. Meningkatkan devisa negara B. Mengurangi pengangguran C. Pencemaran lingkungan D. Kebutuhan dalam negeri tercukupi. 5. Barang-barang hasil dari negara Indonesia yang diekspor kategori non migas adalah .... * A. Minyak bumi B. Gas alam C. Hasil pertanian D. Premium dan pertamak 6. Pak Yono menjadi pengantar kue kue buatan bu Dewi ke berbagai toko dan pelanggan di kotanya. Kegiatan yang dilakukan Pak Yono adalah .... * A. Investasi B. Konsumsi C. Distribusi D. Produksi 7. Berikut ini yang termasuk komoditas ekspor unggulan non migas Indonesia adalah .... * A. Tekstil, karet, dan kelapa sawit B. Kopi, beras, dan tekstil C. Kelapa sawit, beras, karet D. Beras, tekstil dan kelapa sawit8. Hasil hutan Indonesia yang dieskpor keberbagai negara adalah .... *A. Kelapa sawitB. KayuC. KopiD. Teh9. Bagi sebagian masyarakat Indonesia yang mata pencahariannya sebagai petani, maka untuk meningkatkan hasil pertaniaannya perlu memilih peluang hasil komoditi yang bisa di ekspor ke luar negeri, karena hasil pertanian yang bisa di ekspor akan menghasilkan .... *A. Devisa negaraB. Hutang luar negeriC. Beban pemerintahD. Pajak negara10. Manfaat kegiatan ekspor ditunjukkan nomor .... *A. (1) dan (2)B. (1) dan (3)C. (2) dan (4)D. (3) dan (4)11. Globalisasi mempengaruhi gaya hidup dan peluang usaha seseorang. Salah satu peluang usaha dari globalisasi dengan memanfaatkan informasi yang dapat dilakukan tanpa harus bertemu dengan konsumen adalah .... *A. Membuka toko onlineB. Menyediakan service HPC. Membuka usaha service komputerD. Membuka toko mainan12. Salah satu pengaruh globalisasi dibidang ekonomi adalah .... *A. Masuknya kebudayaan asingB. Adanya perdagangan bebasC. Timbul nilai-nilai sosial baruD. Munculnya sikap individualisme13. Globalisasi diibaratkan sebagai uang logam yang mempunyai dua sisi yaitu sisi positif dan sisi negatif. Dampak yang dirasakan tergantung pada kemampuan untuk menghadapi tantangannya. Perilaku yang dikembangkan dalam menghadapi dampak positif globalisasi bagi pelajar adalah.... *A. Menerima semua dampak globalisasiB. Bersikap waspada dan menolak secara tegas semua dampak globalisasiC. Lunturnya semangat kekeluargaan dan gotong royong dalam masyarakatD. Membekali diri dengan pengetahuan yang sesuai dengan perkembangan zaman14. Dampak positif globalisasi terhadap bidang pendidikan adalah .... *A. Timbulnya kesenjangan sosialB. Membuat siswa aktif dengan mencari informasi di internetC. Biaya pendidikan semakin mahalD. Kualitas penduduk menurun15. Di zaman modernisasi, pola hidup masyarakat banyak yang berubah dengan adanya kemajuan alat kumunikasi mendatangkan peluang usaha diantaranya adalah .... *A. Banyaknya orang menggunakan aplikasi onlineB. Banyak rumah makan milik negara lainC. Banyaknya merk mobil luar negeriD. Beredarnya lagu-lagu dari negara lain​


1. Keberadaan perusahaan asing di Indonesia diharapkan dapat menguntungkan masyarakat Indonesia. Berikut ini strategi yang dapat dilakukan pemerintah terhadap perusahaan asing adalah .... *

Jawaban : D. Membuka lapangan pekerjaan bagi tenaga kerja Indonesia

2. Manfaat kegiatan impor ditunjukkan oleh nomor .... * 

Jawaban : Binggung tidak ada pilihan nya Jika DI lihat dari gambar yang anda kasih yg berada paling bawah Jawabanya adalah (2) dan (4) tapi jika emang itu pilihan di kasih tolong jawab c. (2) dan (3)

3. Indonesia merupakan salah satu anggota masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA). Dampak positif bagi masyarakat Indonesia adalah .... *

jawaban : D. Peningkatan kapasitas ekspor dan meningkatkan devisa negara

4. Dampak positif berdirinya perusahaan asing bagi bangsa Indonesia dibidang tenaga kerja adalah.... *

Jawaban :  B. Mengurangi pengangguran

5. Barang-barang hasil dari negara Indonesia yang diekspor kategori non migas adalah .... *

Jawaban : C. Hasil pertanian

6. Pak Yono menjadi pengantar kue kue buatan bu Dewi ke berbagai toko dan pelanggan di kotanya. Kegiatan yang dilakukan Pak Yono adalah .... *

Jawaban : C. Distribusi

7. Berikut ini yang termasuk komoditas ekspor unggulan non migas Indonesia adalah .... *

Jawaban : A. Tekstil, karet, dan kelapa sawit

Harap Lihat Di buku Mapel Mu Saja :

Kelapa sawit. Batu bara.Besi dan baja.Karet.Kopi, teh, dan kakao.Alas kaki.

8. Hasil hutan Indonesia yang dieskpor keberbagai negara adalah .... *

Jawaban : B. Kayu

Lihat Di Buku Mapel Kamu:

1. Pohon cendana, 2. Rempah-rempah, 3. Gaharu,

9. Bagi sebagian masyarakat Indonesia yang mata pencahariannya sebagai petani, maka untuk meningkatkan hasil pertaniaannya perlu memilih peluang hasil komoditi yang bisa di ekspor ke luar negeri, karena hasil pertanian yang bisa di ekspor akan menghasilkan .... *

Jawaban : A. Devisa negara

10. Manfaat kegiatan ekspor ditunjukkan nomor .... *

Jawaban : B. (1) dan (3)

11. Globalisasi mempengaruhi gaya hidup dan peluang usaha seseorang. Salah satu peluang usaha dari globalisasi dengan memanfaatkan informasi yang dapat dilakukan tanpa harus bertemu dengan konsumen adalah .... *

Jawaban : A. Membuka toko online

12. Salah satu pengaruh globalisasi dibidang ekonomi adalah .... *

jawaban : B. Adanya perdagangan bebas

13. Globalisasi diibaratkan sebagai uang logam yang mempunyai dua sisi yaitu sisi positif dan sisi negatif. Dampak yang dirasakan tergantung pada kemampuan untuk menghadapi tantangannya. Perilaku yang dikembangkan dalam menghadapi dampak positif globalisasi bagi pelajar adalah.... *

Jawaban : D. Membekali diri dengan pengetahuan yang sesuai dengan perkembangan zaman

14. Dampak positif globalisasi terhadap bidang pendidikan adalah .... *

Jawaban : B. Membuat siswa aktif dengan mencari informasi di internet

15. Di zaman modernisasi, pola hidup masyarakat banyak yang berubah dengan adanya kemajuan alat kumunikasi mendatangkan peluang usaha diantaranya adalah .... *

Jawaban : A. Banyaknya orang menggunakan aplikasi online


16. 1.Langka dalam pengertian ilmu ekonomi .... *5 poina.Ketidakseimbangan antara produksi dan konsumsib.Ketidakseimbangan antara alat pemuas dan kebutuhanc.Keterbatasab jumlah barangd.Sulit mencari barang2.Berikut ini yang bukan merupakan kebutuhan rohani adalah .... *5 poina.nasihat temanb.Agamac.Pendidikand.Makanan3.Alat pemuas kebutuhan yang berwujud pelayanan disebut .... *5 poina.Barangb.Bendac.Jasad.Guna4.Untuk mencukupi kebutuhan keluarganya pak Andi melakukan tindakan ekonomi. Dalam hal ini tindakan ekonomi yang dilakukan Pak Andi adalah .... *5 poina.Membuat kartu kreditb.Menggadaikan perhiasanc.meminjam uang dari tetanggad.Mencari pekerjaan5.Contoh dari motif ekonomi untuk berbuat sosial adalah .... *5 poina.Budi belajar rajin untuk mendapatkan juara kelasb.Ali mengumpulkan dana untuk membantu bencana alamc.Rizki mencalonkan diri sebagai anggota DPRD melalui pemilud.Asis bekerja keras untuk memenuhi kebutuhan keluarga6.Hendra membeli mainan dengan cara menawar sampai mendapatkan harga yang semurah-murahnya. Tindakan Hendra itu didasarkan atas .... *5 poina.Prinsip ekonomib.Motif ekonomic.Peristiwa ekonomid.Perilaku ekonomi7.Payung ketika musim hujan memiliki nilai guna yang lebih tinggi dibandingkan ketika musim kemarau. Nilai guna payung tersebut berdasarkan .... *5 poina.Place utilityb.Time utilityc.Form utilityd.Ownership utility8.Dibawah ini yang merupakan contoh perilaku kegiatan distribusi adalah .... *5 poina.Pompa bensin, warung internet, pengusaha pasar swalayanb.Pengusaha tekstil, pembuat sepatu, penjahit pakaianc.Pengusaha Asuransi, pegadaian,perusahaan penerbangand.Wisatawan dalam negeri dan wisatawan luar negeri9.Semakin murah suatu barang maka permintaan barang itu akan .... *5 poina.Berkurangb.Sama seperti sebelumnyac.Defisitd.Bertambah10.Yang bukan termasuk faktor-faktor yang mempengaruhi penawaran adalah .... *5 poina.Biaya produksib.IPTEKc.Harapan mendapatkan labad.Pendapatan Konsumen11.Yang bukan termasuk pasar abstrak adalah .... *5 poina.Supermaketb.Toko Onlinec.Pasar Modald.Pasar Uang12.Harga yang terbentuk sebagai hasil kesepakatan antara penjual dan pembeli di sebut .... *5 poina.Harga Keseimbanganb.Harga Potensialc.Harga barang itu sendirid.Harga barang lain yang terkait13.Santoso menggunakan berbagai media IPTEK seperti televisi, radio dan internet sebagai sarana mempromosikan barang dagangannya. Tindakan Santoso menggunakan media tersebut sesuai dengan peran IPTEK dalam kegiatan ... *5 poina.Produksib.Distribusic.Konsumsid.Ekonomi14.Berikut ini yang bukan merupakan ciri-ciri orang kreatif adalah .... *5 poina.Memiliki sifat ingin tahub.Banyak gagasan dan usul-usul terhadap suatu masalahc.Sulit belajar dari pengalaman orang laind.Tidak mudah terpengaruh orang lain15.Setelah makan sepiring nasi veri merasa kenyang. Kegiatan yang dilakukan veri termasuk kegiatan ... *5 poina.Konsumsib.Produksic.Distribusid.Ekonomi1.Tuliskan faktor penyebab terjadinya Kelangkaan *Jawaban Anda2.Jelaskan perbedaan antara barang bebas dan barang ekonomis *Jawaban Anda3.Tuliskan 3 fungsi pasar *Jawaban Anda4.Jelaskan pengertian permintaan *Jawaban Anda5.Tuliskan 3 dampak positif IPTEK *tolong di jawab cepat k pliss:)​


Jawaban:

Pilihan ganda:

1. B. Ketidakseimbangan antara alat pemuas dengan kebutuhan

2. D. Makanan

3. C. Jasa

4. D. Mencari pekerjaan

5. B. Ali mengumpulkan dana untuk membantu bencana alam

6. A. Prinsip ekonomi

7. B. Time utility

8. A. Pompa bensin, warung internet, pengusaha pasar swalayan

9. D. Bertambah

10. D. Pendapatan konsumen

11. A. Supermarket

12. A. Harga keseimbangan

13. B. Distribusi

14. C. Sulit belajar dari pengalaman orang lain

15. A. Konsumsi

Essay:

1. Perbedaan letak geografis, Pertambahan jumlah penduduk, Keterbatasan kemampuan produksi, Bencana alam.

2. Barang bebas dapat diperoleh tanpa pengorbanan dan jumlahnya banyak, sementara barang ekonomis diperoleh dengan pengorbanan karena keberadaannya yang terbatas.

3. Fungsi distribusi, Fungsi pembentuk harga, Fungsi promosi.

4. Permintaan adalah jumlah barang yang ingin dibeli masyarakat dengan berbagai tingkat harga tertentu.

5. Dapat terpenuhi kebutuhan manusia, dapat membuat segala sesuatu lebih cepat dan mudah, menambah wawasan pengetahuan.

maaf kalau salah ya :)

semoga membantu^^


17. Tema 4 : GlobalisasiKelas : VI (enam)l. Berilah tanda silang (X) pada buruf A, B, C, atan Dynog dianggap benar!1. untuk menghadapi globalisasi kita harus ...A. meminta uang saku lebihB. meningkatkan keterampilanC. menonton videoD main game online2. Sikap yang kita hindari saat menghadapi keragaman ekonomi adalah ...A. bekerjasama untuk meningatkan kondisi ekonomiB. percaya diri meskipun dari keluarga sederhanaC. bekerja keras untuk memenuhi kebutuhanD. bersikap sombong karena dari keluarga kaya3. Dampak postif dari globalisasi adalah membuat masyarakat memiliki sifat...A. kerja kerasB. konsumtif C. PemalasD. Hedonis4. Menggunakan produk dalam negeri dapat meningkatkan...A. produksi lokalB. impor barangC. jumlah pengangguranD. kesejahteraan pegawai5. Sebagai bangsa Indonesia yang memiliki kepribadian pancasila, dalam menyikapiterjadinya arus globalisasi bangsa Indonesu harus bersikap menerima dengan....A. diam dan menutup diriB. Ikhlas dan lapang dada C. terbuka dan selektif D. tertutup dan menjauh6. Inti dari teks eksplanasi ditunjukkan pada bagian...A. pernyataan umum B. kalimat penjelasC. Sebab akibarD. penutup7. Tujuan teks eksplanasi adalah...A. menyajikan hiburan pada pembacaB. menyatakan hasil laporanC. menjelaskan langkah-langkah suatu halD. menyajikan informasi berupa fakta secara jelas kepada pembaca​


Jawaban:

1. B

2. D

3. A

4. D

5. C

6. C

7. D

Jawaban:

1. B

2.D

3.A

4.D

5.C

6.C

7.D

Penjelasan:maaf kalo salah,semoga membantu:>


Video Terkait

Kategori ti